Häufig gestellte Fragen

Alles, was Sie vor dem Einsatz von Firefighter VR wissen möchten – von Technik bis Beschaffung.

25 Fragen & Antworten
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🔥 Allgemeines
Firefighter VR ist ein VR-Trainingssystem für Feuerwehren und Jugendfeuerwehren. Es vermittelt Grundlagen zu Brandbekämpfung, Erste Hilfe und Gerätekunde in einer sicheren, virtuellen Umgebung.
Im Standardpaket ist das Strahlrohr-Modul enthalten. Optional können das Feuerlöscher- und das CPR-/Erste-Hilfe-Modul ergänzt werden. Weitere Trainings wie Planspiele oder Technikübungen sind ebenfalls verfügbar. → Alle Trainingsmodule entdecken

Aktuell sind folgende Szenarien verfügbar:

  • Bürobrand
  • CPR / Reanimation
  • Drehleiter
  • Elektronikbrand
  • Erkundung
  • Erste Hilfe
  • Feuerlöscher
  • Flashover
  • Flughafen
  • Gastankbrand
  • Innenbrand
  • Kreiselpumpe
  • Ladeflächenbrand
  • Notfallpneumatik
  • Ölflächenbrand
  • Planspiel
  • Sprinklerwartung
  • Sprungkissen
  • Tutorial
  • Übungsstrecken
  • Unfallsicherung
  • Waldbrand

→ Alle Module mit Details ansehen

Firefighter VR wird laufend weiterentwickelt und lebt vom Feedback der Nutzerinnen und Nutzer. Wir stehen in engem Austausch mit Feuerwehren, Ausbildern und Jugendfeuerwehren, um neue Inhalte und Funktionen praxisnah umzusetzen. Rückmeldungen zu technischen Abläufen, Interaktionen oder der Dokumentation sind jederzeit willkommen – das Projekt versteht sich als gemeinschaftliche Entwicklung.
Firefighter VR ist auf Mobilität, Wirtschaftlichkeit und breite Einsatzmöglichkeiten ausgelegt. Hochspezialisierte VR-Systeme mit sehr komplexen Szenarien oder zusätzlicher Sensorik existieren, bewegen sich jedoch in einem deutlich höheren technischen und finanziellen Segment. Firefighter VR versteht sich als praxisnahes, mobiles Ergänzungswerkzeug zu Training und Ausbildung.
🖥️ Technik & Ausstattung
  • VR-Headset (Pico 4 Ultra Enterprise)
  • Firefighter VR-Software (vorinstalliert)
  • Ladezubehör
  • Handbuch
  • Technischer Support
Ja, Firefighter VR ist vollständig offline nutzbar – ohne PC oder Internetverbindung.
Nein, das System läuft vollständig autark auf dem VR-Headset. Kein PC, kein Server, keine aufwändige IT-Infrastruktur notwendig.

Ja. Das Bild aus der VR-Brille kann live auf einen Monitor, Fernseher, Beamer oder Laptop übertragen werden, sodass andere das Training mitverfolgen können.

Die Übertragung ist auf verschiedenen Wegen möglich:

  • Direkt auf einen Smart-TV oder Beamer (im gleichen WLAN)
  • Über einen Internet-Browser im gleichen Netzwerk
  • Über das mitgelieferte Set aus HDMI-Transmitter und Receiver. Der Transmitter wird per USB-C an das Headset angeschlossen, der Receiver kommt an den HDMI-Port eines beliebigen Bildschirms. Die Verbindung wird automatisch hergestellt, sobald das Headset genutzt wird.
Die Apps aktualisieren sich automatisch, wenn eine Internetverbindung besteht. Updates sind im ersten Jahr im Kaufpreis enthalten. Ab Jahr 2 sind Updates optional erhältlich.

Standardmäßig nutzen wir das AWG Turbo 2235 Strahlrohr und den 6-Liter-Jockel-Übungslöscher. Für das CPR-Modul kann jede beliebige Puppe genutzt werden.

Wenn Sie bereits vorhandenes Equipment nutzen möchten, ziehen wir unseren Einkaufspreis der jeweiligen Komponenten vom Endpreis ab. Unsere Erfahrung zeigt jedoch, dass Komplettsets in der Praxis meist sinnvoller sind.

Ja. Über eine Bluetooth-Tastatur können Ausbilder zusätzliche Brände oder Ereignisse auslösen. Dieses Feature wird aktuell eingeführt und steht in Kürze vollständig zur Verfügung.
Die Akkulaufzeit entspricht dem Standard mobiler, eigenständiger VR-Headsets. In der Praxis hat sich gezeigt, dass kurze Ladeintervalle zwischen den Trainingsdurchläufen (z. B. wenige Minuten) für einen kompletten Ausbildungs- oder Veranstaltungstag ausreichen. Alternativ können optionale Drittanbieter-Headstraps mit integrierter Powerbank verwendet werden.
🎯 Nutzung & Training
Die Module „Planspiel" und „Erkundung" eignen sich besonders für taktische Ausbildung. Dazu kommen praktische Übungen mit Strahlrohr und Feuerlöscher. → Alle Trainings ansehen
Mehrere Headsets können parallel genutzt werden. Ein Multiplayer-Modus ist in Planung.
Das System ist sofort einsatzbereit – das Training kann nach wenigen Minuten starten. Auspacken, einschalten, loslegen.
Nein, Firefighter VR ist ohne Vorkenntnisse nutzbar. Die Bedienung ist intuitiv und durch ein integriertes Tutorial begleitet.
Ja, besonders für Nachschulungen und jährliche Unterweisungen. Die Erstausbildung muss weiterhin mit echtem Feuer durchgeführt werden. Virtuelles Training ist jedoch ideal für Wiederholungen. (Quelle: Brandschutzhelfer 2.0)
Firefighter VR wird kontinuierlich weiterentwickelt und basiert stark auf dem Feedback aus der Praxis. Wir stehen in engem Austausch mit Feuerwehren, Ausbildern und Anwendern. Fachliche Rückmeldungen, Wünsche zu Interaktionen, Szenarien oder zur Dokumentation sind ausdrücklich erwünscht und fließen in die Weiterentwicklung ein.

Ja! Sowohl GodView als auch das Planspiel-Modul unterstützen das Laden von eigenen 3D-Tilesets (3D Tiles /. json). So lässt sich z. B. ein photogrammetrischer Scan des Einsatzgebietes direkt in VR betreten.

Schritt 1 – Vorbereitung am PC

  • ZIP-Datei über den Download-Link auf den Dienst-PC laden.
  • Pico 4 Ultra Enterprise einschalten, USB-C-Kabel vom Transceiver ziehen und stattdessen mit dem PC verbinden – die Brille erscheint als Wechseldatenträger.
  • Im Datei-Explorer der Brille den Ordner Interner Speicher → Download öffnen und die ZIP-Datei hineinkopieren. Anschließend Kabel trennen.

Schritt 2 – Entpacken auf der Brille

  • Brille aufsetzen → Hauptmenü → ToolsWinRAR starten.
  • Zum Ordner Download navigieren und die ZIP-Datei auswählen.
  • Vor dem Entpacken den Zielpfad prüfen: WinRAR setzt manchmal einen doppelten Download-Ordner ein (z. B. „Download/Download/Datensatz“). Einen der beiden Einträge löschen, sodass der Pfad sauber aussieht (z. B. „Download/Datensatz“). Diese Einstellung kann gespeichert werden.
  • Entpacken starten – bei vielen Einzeldateien kann das einige Minuten dauern.

Schritt 3a – Zugriff über GodView

  • GodView starten → In-App-Tablet öffnen → Dataset → Über das +-Symbol neues Tileset hinzufügen.
  • Zum entpackten Ordner navigieren und die tileset.json-Datei auswählen.
  • Nach dem Laden erscheint das Gebiet in der Dataset-Liste und kann per Fly-To direkt angeflogen werden.

Schritt 3b – Zugriff über Planspiel

  • Planspiel starten → Menü → Umgebung wechseln → Tileset auswählen → gleiche JSON-Datei laden.

Hinweis zur Darstellungsqualität: In GodView wird der Datensatz in höherer Auflösung gerendert. Im Planspiel ist die Tileset-Qualität leicht reduziert, da Performance für platzierbare Objekte reserviert werden muss. Für die bestmögliche Ansicht empfiehlt sich GodView.

Tipp: In GodView unter Einstellungen die Dynamische Geschwindigkeit aktivieren und ggf. etwas reduzieren, damit die Navigation durch große Datensätze komfortabler wird.

👥 Nachwuchsarbeit & Öffentlichkeitsarbeit
Besonders die „Action"-Szenarien wie Waldbrand oder Feuerlöscher sind ideal für Dorffeste, Tage der offenen Tür oder Schulaktionen. Das Waldbrand-Szenario ist besonders zugänglich und beliebt. → Alle Szenarien ansehen
📋 Organisation & Beschaffung
Das Komplettset kostet 3.299 € netto, zusätzliche Module jeweils 449 €. Updates ab Jahr 2 sind optional für 499 € netto erhältlich. → Alle Pakete und Preise
Ja, 499 € pro Woche (netto), zuzüglich 1.500 € Kaution. Kaution und Mietkosten werden vollständig auf einen späteren Kauf angerechnet.
Einfach per E-Mail melden: service@firefightervr.de. Wir stimmen dann schnellstmöglich einen Termin ab.
Eine gemeinsame Beschaffung auf Kreisebene hat sich bewährt. Das Set kann kreisweit zwischen Feuerwehren rotieren, und Verantwortliche können es zusätzlich für Feste, Jubiläen, Tage der offenen Tür oder Schulprojekte einsetzen. Das stärkt die Nachwuchsarbeit zentral und erleichtert die Finanzierung.

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Wir beraten Sie gerne – kostenlos und unverbindlich.